VR / AR

Az új VR-játék megmutatja az influenza-lövés kihagyásának veszélyes következményeit

Az új VR-játék megmutatja az influenza-lövés kihagyásának veszélyes következményeit


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Egy kutató kétségbeesett kísérletként arra készteti az embereket, hogy végre elkészítsék az influenza elleni oltásaikat, és egy kutató új virtuális valóság (VR) játékot próbál ki, amint arról beszámoltak. Gyors Társaság. Glen Nowak, a Georgia Egyetem Grady College Egészségügyi és Kockázati Kommunikációs Központjának igazgatója és ennek az új VR kutatásnak a fő kutatója úgy véli, hogy ami akadályozza az influenza elleni oltás elfogadását, az egy hamis elképzelés, hogy az állapot könnyen kezelhető.

KAPCSOLÓDÓ: A KUTATÓK TÖBB REALISZTIKUS SZOCIÁLIS VIRTUÁLIS REALITÁST

A legkiszolgáltatottabbak

Közülünk a legkiszolgáltatottabbak, például a gyermekek, az idősek és a krónikus betegségben szenvedők esetében ez egyszerűen nem az. Most Nowak azt reméli, hogy a VR segítségével megmutatja az embereknek, hogy az influenza elleni oltás megtagadása milyen hatással van a lakosság e tagjaira.

Nowak elmondta Gyors Társaság "A virtuális valóság egyik előnye, hogy valójában megmutathatja az embereknek, sokkal jobban, mint képzeletük képes lenne, hogy játsszanak, vagy játszhatnak a dolgok." Kutatócsoportja tanulmányt készített egy 18–49 éves fiatalok csoportjáról, akik elkerülték az influenza elleni lövést.

Összehasonlították egy öt perces virtuális valóság élményét, ahol a nézők influenzának voltak kitéve, és megmutatták, milyen volt fertőzni, és milyen volt másokat megfertőzni egy hasonló ötperces, nem interaktív videóval és egy digitális röpirattal. amely szöveget és állóképeket használt a videóból. Megállapították, hogy azok, akik megnézték a VR videót, sokkal elszántabban jöttek ki az influenza elleni oltásra.

„Az egyik lehetőség az volt, hogy mindhárom megközelítés egyformán jól fog teljesíteni. Ha ez lett volna a helyzet, az valóban jó hír lehetett volna ”- mondta Nowak Gyors Társaság. Sajnos nem ez volt a helyzet.

A jelenlét érzéke

"Kiderült, hogy sem a táblagép, sem a videó nem volt képes létrehozni ezt a jelenlét-érzést, ez az érzés úgy érzi, mintha részt venne a történetben" - mondja. "Az egyetlen mód, amely ezt tette, a virtuális valóság volt."

Bár jó hír a VR-játék számára, rossz hír az influenza elleni lövések népszerűsítésére, mert az embereket arra késztetni, hogy VR-filmet nézzenek, sokkal nehezebb, mint mondjuk egy röpirat vagy egy nem interaktív videó. Ennek ellenére legalább van olyan lehetőség, amely viszonylag jó arra, hogy az embereket influenzás oltásokra kapják!


Nézd meg a videót: AZ EDDIGI LEGÁLLATABB VR JÁTÉK!!! Raw Data (Október 2022).