Innováció

A 3D joystick megkönnyíti az animációs művész munkáját

A 3D joystick megkönnyíti az animációs művész munkáját


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

A számítógépes szoftveres animátoroknak számítógépes egérrel vagy ceruzával kell mozgatniuk az animációkhoz készített karakterek végtagjait. Unalmasan kell a végtagokat a helyükre mozgatniuk, egy-egy kulcskerettel. Munkájukat azonban sokkal könnyebbé tehetik, mivel az ETH Zürich kutatói az Interaktív Geometria laboratóriumban most egy másik módszert terveztek meg arra, hogy a virtuális karaktereket 3D joystickokkal mozgathassák. A joystickok alakzatokat és mozgásbemenetet hozhatnak létre.

[Kép forrása: ETHZ]

Az Autonomous Systems Lab munkatársaival dolgoznak, a laboratóriumi csoportot Olga Sorkine-Hornung professzor vezeti, és kitalálták azt, amit bemeneti bábnak hívnak. A báb 3D nyomtatott moduláris építőelemekből áll, amelyeket össze lehet kapcsolni, hogy hasonlítsanak az animátorok által kívánt karakterekre. Mindegyik ízületbe vannak beépítve érzékelők, amelyek képesek megmérni a hajlítási szöget vagy azt, hogy a karakter hány fokos sodrási mozgással rendelkezik. Ezután a modell felhasználható információk közvetlen átvitelére a szoftverbe, amely aztán kidolgozza a virtuális karakter mozgásának módját.

"A szoftver segíti a művészet abban, hogy újonnan összeállított eszközét a karakter alakjába regisztrálja,- magyarázta Sorkine-Hornung professzor.Így a művész az input eszköz minden tényleges ízületét az animált karakter megfelelő virtuális csatlakozásához illesztheti. Így, még akkor is, ha a bemeneti báb meglehetősen rövid nyakú, az animált zsiráf hosszú nyakához illeszthető."

Azonban nemcsak a zürichi kutatóknak van a céljuk a közvetlen beviteli eszközök előállítása, sokan mások is foglalkoznak a virtuális karakter beviteli technológiával. Ide tartoztak a bábok, amelyek manipulálhatók a báb ízületeibe helyezett érzékelőkkel. Ezek az eszközök állítólag nem annyira sokoldalúak, mint az IGL / ALS verzió, annak a ténynek köszönhető, hogy egy szabványos forma.

Az ALS kutatói mára elérhetővé tették az eszköz építőelemeinek tervezését, és tervek szerint egy 25 kész építőelemet tartalmazó készletet is kereskedelmi forgalomba bocsátanak.

"Bárki 3D-ben kinyomtathatja a különálló egységeket és egy mérnök segítségével az elektronika integrálásához"- magyarázza Sorkine-Hornung."Bemutatjuk a készüléket a SIGGRAPH konferencián és kiállításon a számítógépes grafikáról és az interaktív technikákról jövő augusztusban. Tehát reméljük, hogy visszajelzést kapunk arról, hogy van-e igény egy kereskedelemben kapható készletre és az eszköz kialakításának további fejlesztésére"- mondta Sorkine-Hornung professzor.

Jelenleg a készüléknek vannak bizonyos korlátai, mivel csak két mozdulattal tudnak meghajlítani vagy megcsavarodni, ideális esetben folyékony mozgásnak kell lennie, de a kutatók a gömb és a foglalat ízületeinek ötletét vizsgálják annak biztosítása érdekében, hogy a bemeneti bábu életszerűbb módon lehet manipulálni.


Nézd meg a videót: Nyuszi, a békéltető - Star WarsDisney paródia (Lehet 2022).


Hozzászólások:

  1. Jacqueleen

    Páratlan téma

  2. Daijora

    Rendben van, ez a szórakoztató mondat

  3. Connacht

    Nincs igazad. Lépj be, megbeszéljük. Írj nekem PM-ben.



Írj egy üzenetet